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sábado, 15 de febrero de 2014

Princess captured Dark Force, rescue princess Mia, Tom!! (After Burner II – parte 2)

Hace mucho tiempo, en un lugar muy lejano, vivía una princesa cuya belleza era como el rayo de luna que disipaba las tinieblas en la noche del mundo. La princesa Mía, pues ese era su nombre, era amada y adorada por su pueblo, que la respetaba y admiraba por su bondad, honestidad y firmeza, y en su mundo reinó la paz durante eones.

No obstante, más allá de las fronteras de su reino, una misteriosa y escalofriante raza aguardaba en la oscuridad acumulando odio y rencor contra la princesa, hasta que un día, la abominable Fuerza Oscura envió a sus “Simekiri”, y aplastando todo atisbo de resistencia a su paso, raptaron sin contemplaciones a la princesa Mía sumiendo a su pueblo en la desesperación.

Tom, un humilde campesino secretamente enamorado de la princesa, reunió todo su valor y se lanzó a una lucha suicida contra el maléfico ejército óscuro, y con la valentía que sólo puede infundir el amor, peleó con bravura y sin cuartel hasta conseguir derrotar al grueso de los Simekiri y enfrentarse al mismísimo Señor de la Oscuridad.


Por si acaso, sí, seguimos hablando de After Burner II

Cuando Tom se plantó frente al poderoso Maestro Oscuro, apenas pudo ver como sus labios pronunciaban unas extrañas palabras, “Bottsu!”, y en ese momento sintió el Mal genuino emanando de su encantamiento con un poder maléfico e inigualable. 
 
Durante un instante que a Tom le pareció interminable, sintió un miedo tan atroz que pensó que todo había terminado…pero entonces volvió a notar en su pecho la calidez del amuleto de su amada, y un pensamiento brotó en su interior como una llama repitiendo una y otra vez “nunca me rendiré, da igual el peligro, nunca!”

Alzándose al grito de “yunkkeluu!!”, Tom desenfundó su arma y el tiempo se detuvo con la última plegaria de la Princesa flotando en el aire…."Date prisa! Pronto amanecerá.” 
 
Bien, si os estáis preguntando qué tiene esto que ver con After Burner II, recomiendo el apartado “otras curiosidades - los mensajes ocultos” de esta segunda parte del análisis “afterburneriano” (la primera podéis encontrarla aquí

lunes, 3 de febrero de 2014

Jugando a ser “Maverick” en nuestra megadrive (After Burner II - primera parte)

Aunque todavía no forma parte de mi colección, siempre he sentido un “algo especial” por este juego desde la primera vez que lo vi, probablemente por mi admiración hacia el protagonista absoluto del mismo, un espectacular avión de combate supersónico caracterizado por sus dos motores escupiendo fuego en la cola y sus alas retráctiles en pleno vuelo, una máquina que ya había adquirido tintes legendarios tras el éxito de la película Top Gun, el famoso caza F-14 Tomcat
 
Personalmente descubrí el juego en el Amstrad CPC de un buen amigo, y fue amor a primera vista (a pesar de que hoy me cuesta mucho jugarlo en esa versión), así que cuando otro amiguete lo consiguió para Megadrive en las navidades del 91, ansiaba que me dejase ese cartucho por encima de cualquier otro título (y eso que el chico también tenía el Alien Storm, el Super Ghouls’n Ghost y el Bonanza Bros), ya que emular a todo un Maverick pilotando su F-14 era algo que no pasaba todos los días.

Creo que no hace falta decir mucho más para presentar este juego, porque hoy toca un clásico de Sega, ni más ni menos que de…


After Burner II (nota: Algunos de los mandos-joysticks de tus calzoncillos pueden no ser compatibles con el juego)

lunes, 29 de abril de 2013

Oh Mummy Génesis - Lo más nuevo de Mega Drive


Soy consciente de que escribir sobre juegos de megadrive no es precisamente estar en sintonía con la actualidad más rabiosa y candente del mundillo del videojuego. Es más, todo lo que suele aparecer por este blog podría calificarse de “retro”, “vintage”, “ochentero-noventero”, e incluso reconozcámoslo, de “viejuno”.

Las etiquetas anteriores parecerían reñidas, a priori, con un juego cuya fecha de publicación es tan cercana como hablar del año 2012. Sin embargo, aunque la entrada de hoy sea la primera del blog dedicada íntegramente a un juego del siglo XXI, este título sin duda es el más “retro” y “ochentero” de todos los que han ido apareciendo por “los cartuchos de la mega”. 

Con estas paradojas, no es de extrañar que hasta los Mayas hubiesen marcado el año 2012 en su calendario. Otra cosa es que algún “listo” pensase que antes de ver un juego nuevo para megadrive, y para colmo español, se acabaría el mundo…luego así nos va interpretando profecías, que somos unos Nostradamus de pacotilla!

Oh Mummy (megadrive) Portadón!


domingo, 2 de septiembre de 2012

Empezando...



Año 1991: Érase una vez un chaval  al que le encantaban los videojuegos, pero los tiempos de carga de los cassettes y los fallos de carga  en su Commodore 64 eran constantes y frustrantes a partes iguales, de forma que jugar en su casa era una experiencia casi reducida a su único juego en cartucho, el simple pero entrañable International Soccer

International Soccer (c64)- Mi primer videojuego (todavía funciona!!)
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