sábado, 25 de enero de 2014

Vuelve el Adivina el Cartucho

Pues sí, dentro de nada vuelven los análisis al blog (por fin!) y para celebrarlo, qué mejor que recuperar las adivinanzas e intentar descubrir qué juego va a ser el próximo en pasarse por aquí…
 
Así que nada, recuerdo que el objetivo es adivinar el título de un juego de megadrive con las dos pistas “convencionales” y la visual…a ver si aún estáis en forma! (si no, habrán más pistas con el paso de los días…)
  1.  El juego empieza y acaba sobre el mar

  2. FFFFFFFFFFFFFF

  3. Pista visual:



     


domingo, 19 de enero de 2014

Cómo conocí a vuestra ma…digo, a Sega

Creo que en alguna ocasión ya he explicado cómo llegó a mi vida Megadrive  (un poco de casualidad, para que negarlo), y especialmente cómo una palabra mágica de cuatro letras jugó un papel capital para que creciese mi ilusión (y machacase a mis padres) hasta conseguir una consola de esa marca en mi decimosegundo cumpleaños.
 
4 letras mágicas

 Pero lo que me parece que nunca antes había contado era el porqué la palabra “SEGA” ejercía tal magnetismo y tenía un efecto tan poderoso sobre mi, algo que venía incluso de antes de enterarme de la existencia de una videoconsola llamada megadrive. 

El efecto Sega en mi, 22 años y pico después de conocer Megadrive
  
Para mi, todo empezó con dos juegos muy especiales que iniciaron mi devoción por esta compañía japonesa, y aunque estrictamente no debería hablar de ellos en mi blog, quería dedicarles una mención por aquí, así que por ellos va esta entrada...(bueno, en las postdatas aprovecharé para dedicarla a más gentucilla ;)

sábado, 28 de diciembre de 2013

El eslabón perdido – Metal Gear para Megadrive

Durante mucho tiempo se pensó que entre los primeros Metal Gear para MSX y NES y su inolvidable reaparición en forma de Metal Gear Solid para Playstation no había nada en absoluto, pero un descubrimiento reciente está aportando nuevos datos que podrían cambiar por completo el rumbo de la saga.
 
Así, desde hace escasos días, diversas páginas se han hecho eco de una información que, de confirmarse, implicaría la futura liberación de una rom “unreleased” de uno de los grandes secretos de Konami, la versión de Metal Gear para Sega Mega Drive

Captura de pantalla en la quepresuntamente hackeamos el codec (MG Megadrive)



miércoles, 27 de noviembre de 2013

FIFA International Soccer (2ª parte)

(Viene de la primera parte...)

Tengo un recuerdo muy especial del verano del 94, con los amigos, las salidas en bici, la playa, o el fantástico Mundial de Fútbol de Estados Unidos (no es el primero que recuerdo por edad, pero sí uno de los que viví más intensamente). 
 
Así, entre partidos a las tantas de la madrugada y las repeticiones de los mismos, las quedadas en grupo para emular las desventuras de los Salinas, Caminero, Luis Enrique y cia. en megadrive fueron épicas, con auténticos festivales de FIFA en los que los Roberto Idas, Pablo Carreras o Randy Delucchi vengaban afrentas y codazos en la nariz de los italianos. 


Lus Enrique tras la "caricia" de Tassotti
 
Aquellas tardes daban para un montón de anécdotas, como las broncas cuando alguien se saltaba la prohibición de usar el truco de los goles, las risas si el que controlaba a un jugador que iba a ser amonestado empezaba a correr y veías al árbitro persiguiéndolo incansable por todo el campo hasta que le sacaba la tarjeta, o una antológica discusión porque “alguien” dio un tirón del cable y se quejaba de que le habían desconectado el mando y por eso encajó un gol de oro en una final, …

Pero mejor nos dejamos de batallitas, cerramos el show del descanso patrocinado por Blatter, y vamos con la segunda parte del análisis, esta sí centrada en exclusiva en el cartucho del primer FIFA


sábado, 9 de noviembre de 2013

20 Años de una leyenda del fútbol (1ªParte)

Hace 20 años nacía en megadrive un juego de fútbol que, como quien no quiere la cosa, iba a convertirse en un monstruo sin parangón a día de hoy. 
 
Un título que supuso el pistoletazo de salida para una saga que vivió 5 entregas en la 16 bit de Sega (más una pirata en el año 2000), que se ha extendido por casi cualquier sistema jugable nacido a partir de los años 90 (incluyendo territorios tan inhóspitos como Gizmondo o 3DO), que hace muy poco cumplió su 20º aniversario y que, durante más de una década, protagonizó un duelo encarnizado con su némesis japonés mientras ambos aplastaban al resto de rivales y convertían un género antaño bien surtido, en un erial desierto y sin alternativas.

Con unas credenciales así, a veces puede olvidarse el origen del mito, de modo que tomando como pretexto este vigésimo aniversario, aprovecho para rescatar a la vieja gloria que inició la leyenda. Porque hoy toca empaparnos de:

Unos cuantos FIFAs que andan por casa...


Nota: por primera vez en el blog, me he decidido a dividir un análisis por entregas, aunque tranquilos que la segunda parte ya está escrita y aparecerá pronto. Mi intención es la de matar dos pájaros de un tiro: el excesivo tiempo sin actualizaciones ni análisis que ha pasado y la dosificación de unas lecturas tan largas como suelen ser estos análisis. Ya me diréis si os parece bien la idea…

domingo, 13 de octubre de 2013

Resultado Sorteo Last Battle-Fall Out

Primero voy a pediros disculpas por tardar tanto en dar señales de vida (ni por aquí ni en la mayoría de vuestros blogs), no hay más excusas que un poco de apatía en el tiempo libre y una viciada importante hasta pasarme las dos temporadas de los Sam & Max de Tellgames "cutreporteadas" a la Wii (lo de cutre no es por los juegos en si, que me tienen enganchado, sino porque están mal versionados a consola y dan más tirones que un CD piratón rayado en la psx, y eso que en la Wii juego con los discos originales)…

Y dicho esto, me dispongo a saldar una cuenta pendiente con los que comentasteis en el último tema, ya que hace la tira de tiempo os prometí un sorteo entre todos los que participásteis en la entrada del concurso y aún no había cumplido con ello. 


 El ganador del sorteo puede elegir entre los juegos de arriba

miércoles, 18 de septiembre de 2013

Adivina el Cartucho. Edición Concurso 1r. Aniversario del Blog

Empieza oficialmente el concurso para celebrar el año de vida del blog. Abrid bien los ojos, desempolvad vuestros cerebros, preparad los sobres para Molsupo…porque llega la Adivinanza más esperada. 
 
De todas formas, si alguno aún no tuviese muy claro de qué va todo esto o el premio en juego, tenéis toda la información en este enlace.
Y ahora mirad estas tres imágenes…








 



y contestad a esta doble pregunta: 

¿CUÁL ES EL NOMBRE COMPLETO DE ESTE PERSONAJE (no jugable) Y EN QUÉ JUEGO APARECE?


La respuesta correcta deberá incluir el título del juego y el nombre del personaje no jugable (por ejemplo, Fulanito Pérez del Megabutanero Rises Again), y ganará el premio la primera persona que acierte tanto el nombre del juego como el del personaje (aceptaré una discrepancia máxima de 2 letras en el nombre del personaje buscado).
 
Asimismo, rápidamente os recuerdo que sólo se aceptará una respuesta por usuario, que el usuario deberá ser oficialmente “Seguidor” de este blog (si no lo fuéseis, buscad la opción “participa en este sitio” en la columna derecha –después de los enlaces a otros blogs y las entradas recomendadas- de mi blog) y que el concurso estará abierto hasta el 30 de Septiembre (incluido). Pasada esa fecha, si no hubiese ningún acertante, el premio se sorteará entre todos los participantes.

Suerte a todos!


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