martes, 10 de junio de 2014

Varios: Street Fighter II Day (#SF2Day en twitter), Podcast de Road Rash (Rejugando) y Previa de Corporation

Esta semana se celebra el Día Internacional de Street Fighter II, una fecha señalada en la que jugones de todo el mundo echan alguna partidita al legendario juego de Capcom en cualquiera de sus versiones y que en la actualidad goza de excelente salud gracias a redes sociales y otras memeces como twitter (#SF2Day), facebook, foros, blogs, etc.

Así, aunque el día señalado es el 13 de junio (este viernes), desde las 23:00 de la víspera del evento (es decir, desde última hora de este jueves, 12 de junio), puedes honrar la memoria de este magnífico título jugando una partidita y después, si quieres, completar el homenaje compartiendo tus experiencias por cualquier medio (comentarios, fotos, vídeos eróticos…).

Por supuesto, teniendo en cuenta que la saga de lucha por excelencia visitó por partida doble megadrive (y no, no me refiero a Rise ofthe Robots y Shaq Fu), desde “Los Cartuchos de la Mega” me sumo a tan noble iniciativa e intentaré echar la partidilla de rigor al Street Fighter II Champion Edition

Se acerca el Street Fighter II Day (13 de junio)
 
Asimismo, para el que quiera saber más y se atreva con el catalán (venga, que no es tan complicado ;), recomiendo escuchar el podcast nº 2 de “RetroscrollChannel” dedicado a este día tan especial, y más esta vez que cuenta con la presencia de “miembros” de Retroscroll tan selectos como Scroll, Sikus (Game Museum), Salore, Xuxo (elXuxo) o servidora de voacé.

Cambiando de tercio pero sin abandonar por completo el mundo de las “tollinas”, algunos sabréis que soy fan declarado de la saga Road Rash (inclusole dediqué una entrada a su segunda parte hace algún tiempo).

Pues bien, los geniales compañeros del podcast de Rejugando acaban de publicar un programa dedicado íntegramente al juego de motos más gamberro de la historia, el grandísimo Road Rash, y a rebufo de los pilotos Rafa Valencia, Keko, Albert o Villa, se ha colado por ahí un tal molsupo volando con su Diablo 1000 y “repartiendo galletas” a diestro y siniestro. 

Ya en serio, desde aquí no puedo hacer menos que agradecer a la gente de Rejugando su invitación y recomendar sin tapujos todos sus podcasts en la lengua de Cervantes. Y si os apetece, en el de Road Rash me tendréis por ahí…ah! y no os perdáis la sorpresita que os tiene reservada Rafa al final, sencillamente impagable!

 Para acabar, tal vez alguien piense que el blog está perdiendo el rumbo con tanto podcast y tan poco juego de megadrive analizado, y como puede que algo de razón tengáis, tras el salto tenéis un pequeño “tráiler” del próximo análisis que torturará vuestras psiques, el maléfico Corporation, dedicado especialmente al amigo robotnik16. Que lo disfrutéis!

miércoles, 4 de junio de 2014

Ración doble de podcast (pixelacos y retroscroll)


Seguro que algunos ya echabáis de menos mi aterciopelada voz, acurada dicción y mejor pronunciación, por no citar otras de mis cualidades como mis habilidades políglotas o mis magistrales discursos…y paro ya, que no quiero acomplejar a nadie. 
 
Pues para vosotros, enhorabuena (o no), podéis disfrutar de mi presencia en 2 cortitos podcasts publicados esta semana en castellano y catalán: El Pixelacos Podcast Capítulo 12 dedicado al balompié (en castellano), y el Retroscroll Channel nº 1 que versa sobre juegos de Snes (en catalán…y sí, molsupo en un podcast de supernintendo, el fin del mundo debe estar más cerca).


 

Y en vista que la entrada sobre Corporation está costando más que “el parto de la burra” (de verdad, empiezo a tener muy atravesado el juego, y además pienso que estoy perdiendo el tiempo con un cartucho que a nadie le interesa, que además pocos lo han jugado y encima no creo que mi entrada fomente que nadie más lo haga, pero soy cabezón y algún día saldrá…en fin, espero que me perdonéis), pues voy a ser muy original y aprovechando que estamos en plena vorágine del Mundial de Brasil 2014, rescato las entradas sobre videojuegos de fútbol de megadrive (y algún infiltrado) que han ido apareciendo por el blog. Espero que si alguno aún no las conocía, las disfrute, y a los demás, perdonad el refrito y a escuchar los podcast!:

Fifa International Soccer (parte 1) (parte 2)

WorldCup Italia 90 - World Championship Soccer – Sega Soccer - Mega Games I


sábado, 19 de abril de 2014

Adivina el Cartucho (XII)

Cumpliendo con lo prometido en mi última entrada (siempre que me haya aclarado con la programación de entradas), aquí llega la siguiente adivinanza.

Y aprovechando un consejo que me han dado para subir el nivel (con las pistas que había pensado inicialmente mi "betatester" la sacó en cuestión de segundos), esta vez hay un cambio de reglas: de las 3 pistas, 2 son falsas y están para despistar, por lo que sólo una de ellas conduce al juego de megadrive que buscamos.

Por si consigo que nadie lo adivine a la primera (como al día siguiente habrán más pistas), cada persona puede intentarlo una vez por día, y si falla, puede volver a probar al día siguiente pero por medio punto en lugar del punto entero (y por 0,25 en un hipotético tercer intento)

Para rematar los cambios, las tres son pistas visuales...a ver si os consigo hacer pensar o la volvéis a adivinar en cuestión de segundos ;) [editado: Visto que la cosa ha resultado más complicada de lo previsto, recopilo todas las pistas, incluida una nueva, y aclaro que ya no hay restricciones y el que acierte se llevará el punto entero, independientemente de los intentos -eso sí, no os paséis de un juego por persona, mensaje y día- podéis ver toda la evolución del concurso tras el salto]

PISTAS

1. La versión de megadrive no tuvo el éxito del original.

2. La de megadrive es la única versión en formato cartucho de este juego.

3. El original está considerado como uno de los precursores de su género.

4. Fue conocido por diferentes nombres dependiendo de la región.

5. La dinamita / C4 sirve para escapar de la cárcel.

6. "made in Europe"

7. Pista visual:
 

8. En Amiga (y presumiblemente en Atari ST y PC) hacía buen uso del ratón.

9. De los 6 personajes a elegir, 2 no son humanos.


(tras el salto, todas las ediciones con pistas y la clasificación acumulada de todas las adivinanzas)


sábado, 12 de abril de 2014

De mini-arcades, podcasts y anuncios de nueva adivinanza

Entrada con síndrome de macedonia y un pelín apartada de nuestra querida megadrive para variar, aunque no os acostumbréis demasiado, eh?

En primer lugar, vistas las quejas e indignación general ;) tras el último "Adivina el Cartucho", y como lo prometido es deuda, anuncio lo siguiente para que nadie se queje de que no ha tenido tiempo de responder: 

  • Próximo sábado 19 de abril, a las 18:00 (si consigo programar bien la entrada), publicaré la siguiente adivinanza (el "adivina XII")...eso sí, aviso que para compensar, tengo la intención de subir el nivel de dificultad, a ver si lo consigo!

Y para aprovechar la entrada, tras el salto os explico más cositas sobre recreativas, podcasts y mucho más... pero por si alguien se iba a quedar aquí, un adelanto...
 
Molsupita con mi nuevo juguetito...

domingo, 30 de marzo de 2014

Megadrive, dulce Megadrive (Pastel Edition)

Siempre que me regalan una megadrive me emociono, pero esta vez la señora Molsupa se ha superado. No sé si es mi mejor consola, pero desde luego  es la que está más buena...

Muchísimas gracias y enhorabuena también a la artistaza que aceptó el encargo, por conseguir hacer una OBRA DE ARTE con mayúsculas: desde luego, un pastel con forma de megadrive a tamaño real y con todo lujo de detalles no se ve todos los días...me ha dado verdadera penita cortarlo!

Megatarta!!!!


Y como es una tarta ideal para este blog, la quería compartir "virtualmente" con vosotros (que comérmela, me la como yo, jaja!) . Así que, tras el salto, más fotos del consolón...

martes, 25 de marzo de 2014

Por el “Hamor” de una mujer (o segundas partes…)

A parte de las fiestas navideñas y del día de mi cumpleaños, durante muchos años el inicio de las vacaciones de verano significaba el tercer (y último) momento del año en el que podía conseguir algún juego nuevo para mi megadrive, ya que con la excusa del largo verano y la coincidencia con san molsupo, mis sufridos padres y abuelos se apiadaban de mí y de paso compraban un poco de tranquilidad para sus horas de la siesta y esas cosas.

De esta forma, si mi memoria no me falla, en verano del 1992 (el segundo con mi megadrive) mi colección se vio ampliada con dos títulos que, a decir verdad, fueron una elección extrañísima (y todavía hoy no entiendo el porqué, ya que mi criterio se basó en una decisión meditada y razonada…es decir, que elegí por el nombre y el dibujo de la portada…); en fin, que ambos juegos inexplicablemente pasarían con más pena que gloria por mi estantería:

El primero, el Krusty’s Super Fun House, verdaderamente no estaba tan mal (algún día tendrá su momento en el blog) pero aunque la combinación de puzles y plataformas me enganchó durante un tiempo, acabé por hartarme de él por culpa de su endiablada dificultad.

En cambio, el otro juego era una conversión de una recreativa que en aquellos tiempos no sabía ni que existía, pero cuyo título prometía ser la secuela de uno de los arcades más brillantes de Sega (cuya versión de megadrive ya andaba por casa), y sí, resultó ser la secuela de un grande, pero también resultó que hizo bueno el dicho de “segundas partes nunca fueron buenas”, de forma que la conversión para megadrive del arcade (cuya aceptación entre los aficionados era poco destacable), fue calificada directamente como un “fiasco” considerable, y no sin parte de razón.

Turbo Outrun (megadrive)...camino de Los Ángeles!
Por suerte o por desdicha, esa fue la versión que me tocó jugar a mí, así que hoy toca destripar al “hijo” de una leyenda… ¿será tan malo como parece o será otro caso en el que pesó demasiado el nombre de su padre? Averigüémoslo!




miércoles, 12 de marzo de 2014

Adivina el Cartucho (XI)

Por sorpresa, con nocturnidad y alevosía, vuelve el concurso menos interesante de toda la red, vuelve el "Adivina el Cartucho"...tachán!

Como siempre, tenéis tres pistas (una de ellas en forma de imagen) para adivinar un juego de megadrive, el primero que acierte se lleva un punto simbólico (porque sirve para lo mismo que los logros-trofeos de estas generaciones) y si hacen falta más pistas (que con lo fácil que está, es imposible), las añadiría cada 24 horas (minuto arriba, minuto abajo).

A ver cuántos segundos dura esta vez:
  1. Hobby Consolas "le cascó" un 68
  1. Nos han "chorizado" la radio
  1. Pista visual






      Tras el salto, la clasificación acumulada de todas las adivinanzas...


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