lunes, 9 de septiembre de 2013

De sorteos, concursos, votaciones y otras suertes del azar

Septiembre es uno de esos meses que a mucha gente se nos hace muy duro. Por eso, un poquito de ilusión nunca viene mal para afrontarlo, y para ilusionarse, qué mejor que participar en alguno de los maravillosos sorteos que están organizando varios amigos en sus blogs de forma gratuita, desinteresada y a costa de sus bolsillos, algo que todavía tiene más mérito en los tiempos que corren. 
 
Así que, aun a costa de reducir mis ya escasas probabilidades de éxito, os informo de los que yo tengo controlados por si queréis participar (si conocéis de otros en marcha y queréis mencionarlos en los comentarios, ningún problema), y de paso, aprovecho para agradecer a los artífices su esfuerzo y el tener iniciativas tan generosas como estas o la reciente de Elretroconsolero (cuyo sorteo iba a incluir también aquí cuando me he dado cuenta de que ya había pasado el plazo para participar).

De postre, una pregunta que viene al caso ¿qué queréis de mi, un concurso o bien sorteo directo? (para más información, pinchad en seguir leyendo) :

Actualizada la lista de sorteos

lunes, 2 de septiembre de 2013

Año I de Los Cartuchos de la Mega: Recopilatorio de Curiosidades.

El 2 de septiembre de hace escasamente un añito, decidí hacer realidad un pequeño proyecto que llevaba rondando por mi cabeza desde que me enganché al hilo de EOL dedicado al Juego de la Semana de Megadrive: abrir mi propio blog para explayarme a gusto sobre mis juegos preferidos de esta consola y, sobre todo, compartir mis experiencias con las de otros apasionados a los videojuegos como vosotros. 
 
Y aunque últimamente el ritmo de entradas va un poco a trancas y barrancas, hoy el blog cumple su primer año de vida, y gracias a lo sorprendentemente bien que lo estáis tratando todos los que comentáis y/o leéis mis desvaríos, espero seguir dándole cuerda durante mucho más tiempo.

domingo, 1 de septiembre de 2013

No solo Megadrive: Jugando a otras consolas

Qué nadie se me asuste! Megadrive sigue siendo mi consola favorita, y estas pasadas vacaciones veraniegas he disfrutado de unos cuantos titulazos de la misma… pero como tengo muy atrasados los respectivos análisis, y además, si digo qué juegos eran ya no podríamos jugar a las adivinanzas, quería aprovechar para hablaros brevemente de clásicos de otros sistemas (bueno, algunos más que otros) a los que he intentado dedicar mi tiempo libre estas vacaciones.

miércoles, 31 de julio de 2013

El extraño caso del primer Mundial de Fútbol en Megadrive

Si empezamos a pensar en los juegos futboleros de megadrive, probablemente nos vendrán a la mente los FIFA, ISS Deluxe, Sensible Soccer o Tecmo World Cup’92 (vale, este último espero que no, por vuestro bien), pero en algún momento alguien se acordará de otro juego, el decano del fútbol en la consola, y mientras piensa en él posiblemente sonreirá embargado por la nostalgia y los buenos recuerdos de partidos con goleadas de escándalo.

Pionero entre los juegos de fútbol de la consola, mucha gente recuerda este título con gran cariño gracias a que se “regalaba” al comprar la consola con el famoso Mega Games I (el primer recopilatorio oficial de Sega, que incluía en un mismo cartucho a los Columns, Super Hang On y este popular juego de fútbol) .

Pero por muy buena fama que tenga entre un importante sector de jugadores (sin duda, que fuera uno de los juegos con los que estrenaban consola algo influyó), los que empezamos con una de esas megadrive “de las del Altered Beast” y conocimos este juego en su versión “cartucho solitario”, probablemente no seamos tan generosos al recordarlo.

De hecho, cuando me lo dejaron por primera vez sufrí una decepción brutal, ya que de megadrive esperaba algo espectacular y en cambio sus gráficos me parecieron prácticamente iguales a los de mi Commodore 64 con algo más de color, e incluso inferiores a los del Italia 90 al que había jugado en el Amstrad CPC de un buen amigo!

Italia 90 (US Gold.Tiertex) versión Amstrad CPC


Además, no tenía ni faltas, el sonido de la pelota parecía el de la bola de un futbolín, nuestro portero manual era un coladero, el control no era “realista” como el del prestigioso Kick Off de Amiga (también hay que ver lo que entendíamos entonces por realismo…), los jugadores eran inventados, faltaban muchas selecciones del verdadero Mundial de Italia, y además, cuando le cogías el truco, siempre marcabas gol igual…y sin embargo, a pesar de no saber por qué cojon…seguía jugando a esa castaña, siempre caía un partidito más. 

Porque este es un juego de contrastes, sabes que es malísimo para un jugador pero es bastante divertido (y loco) contra un amigo, el campeonato acaba haciéndose cansino pero es casi imposible no rejugarlo de vez en cuando, sus gráficos en juego son muy pobres y sin embargo las secuencias en los saques de esquina, puerta o penaltis son muy espectaculares para tratarse de uno de los primeros títulos de megadrive, y para colmo, se llama Italia 90 cuando está más ambientado en México 86. Pero no adelantemos más acontecimientos y vamos con el análisis de…

Mega Games I (incluye Italia 90)

miércoles, 3 de julio de 2013

[Off Topic] Os presento a mi Molsupilla: preparando pañales, biberones y un segundo control pad.

Me vais a perdonar una entrada tan personal y azucarada como esta, pero este lunes he vivido el día más especial, importante y feliz de mi existencia, así que me apetecía compartirlo también con todos vosotros, dado que con el tiempo que lleváis sufriéndome en el blog, ya os considero una parte más de mi familia.

Molsupita soñando juegos...
Esa bolita tan alucinante y bonita de la foto de arriba es Daniela, la futura jugadora de megadrive más guapa del mundo mundial y el orgullo infinito del molsupo que aquí os escribe. Viene en una edición especial de lujo para coleccionistas que incluye un montón de extras como su mirada despierta y curiosa, un apetito voraz, unos mofletillos que son un escándalo o una capacidad pulmonar espectacular a juzgar por la potencia de su llanto nocturno. En fin, pasión de padre…sólo espero que los “DLCs” gratuitos que me va a suministrar periódicamente no huelan demasiado mal XD!

Lo que está claro es que todavía es un poco pronto para que mi pequeñuela se ponga a jugar conmigo a la megadrive, pero como padre ya estoy haciendo mi trabajo (cuando llegó al mundo, la primera vez que vio a su papi, éste llevaba la camiseta del Golden Axe, y de vez en cuando le voy diciendo al oido "seee-gaaa" para que se acostumbre...), y como esta preciosidad va a crecer entre consolas y cartuchos, seguro que llegará el día en el que acabe siendo una auténtica jugona!

martes, 18 de junio de 2013

Adivina el Cartucho (IX)

Nueva edición del concurso más popular de este blog, el “adivina el cartucho”, en el que podréis adivinar cuál será el próximo juego de megadrive que analizaré por aquí (o criticaré, qué sé yo)  un año de estos.

Como siempre, tenéis tres pistas (una de ellas en forma de imagen), y si hiciese falta, añadiría más cada 24 horas (minuto arriba, minuto abajo).

A ver qué os parecen:
  1. El "protagonista principal" tiene forma redondita.
  1. En la versión japonesa salía Tao Pai Pai, pero cuando llegó a Europa se cambiaron los nombres de la mayoría de "personajes" y nos lo perdimos...
  1. Pista visual


Y tras el salto, la clasificación acumulada de todas las adivinanzas...


viernes, 7 de junio de 2013

Juegos de California (o las mejores piernas de Megadrive)

Como ya he comentado en alguna ocasión, mi criterio para elegir juegos de megadrive cuando era un crío dejaba bastante que desear (tampoco es que ahora haya mejorado mucho, pero bueno…). En realidad, dicho criterio lo formaban 4 elementos: el dibujo de la carátula, las posibles recomendaciones de los colegas, la opinión de Hobby Consolas y mi propio instinto. Así que no era de extrañar que el resultado a veces fuese tan espectacular como este.

Sin embargo, no sé qué narices pudo pasarme con el juego de hoy, ya que ni me habían llegado muchas referencias (a duras penas conocía su buena reputación en commodore), ni a mi tierna edad me atraía su sugerente portada, ni siquiera su temática encajaba con mis aficiones fuera de los videojuegos (prometo que no me gustaban los Vigilantes de la Playa, de verdad!), pero percibía en ese juego un “algo” especial y diferente que me llamó la atención…bueno, aparte de eso, creo que influyó que el mismo día también me regalaban el deseado Arcade Power Stick (el joystick gigantesco que hacía que nuestra megadrive pareciese una recreativa) y debía tener mi mente obnubilada con semejante armatoste, pero el caso es que acabé pidiendo que me compraran este cartucho y me llevé a casa mi primera gran decepción como “megadrivero” (y eso que ya había tenido algunas pequeñitas con Super Real Basketball, Dynamite Duke o Altered Beast) …

California Games (Megadrive)...bonitas piernas!

Con el paso del tiempo me he ido dando cuenta de que el juego no era tan malo sino “diferente”, pero aunque ahora lo vea con mejores ojos, sigue estando lejos de contarse entre mis favoritos. Pero mejor me dejo de historias y os explico en qué consiste…aunque ya que he nombrado el Arcade Power Stick, aprovecho para hacer un llamamiento por si alguien  sabe repararlos o conoce algún sitio donde reparen estas cosas antiguas, que el mío ya no funciona (creo que tiene complejo de Xbox ya que al conectarlo a la megadrive, se encienden automáticamente las luces rojas de los botones del mando y, si hay algún menú en pantalla, suele moverse un par de veces antes de “morir”)
Related Posts Plugin for WordPress, Blogger...