lunes, 29 de abril de 2013

Oh Mummy Génesis - Lo más nuevo de Mega Drive


Soy consciente de que escribir sobre juegos de megadrive no es precisamente estar en sintonía con la actualidad más rabiosa y candente del mundillo del videojuego. Es más, todo lo que suele aparecer por este blog podría calificarse de “retro”, “vintage”, “ochentero-noventero”, e incluso reconozcámoslo, de “viejuno”.

Las etiquetas anteriores parecerían reñidas, a priori, con un juego cuya fecha de publicación es tan cercana como hablar del año 2012. Sin embargo, aunque la entrada de hoy sea la primera del blog dedicada íntegramente a un juego del siglo XXI, este título sin duda es el más “retro” y “ochentero” de todos los que han ido apareciendo por “los cartuchos de la mega”. 

Con estas paradojas, no es de extrañar que hasta los Mayas hubiesen marcado el año 2012 en su calendario. Otra cosa es que algún “listo” pensase que antes de ver un juego nuevo para megadrive, y para colmo español, se acabaría el mundo…luego así nos va interpretando profecías, que somos unos Nostradamus de pacotilla!

Oh Mummy (megadrive) Portadón!


miércoles, 3 de abril de 2013

Neo Juego


Hoy os escribo una minientrada para comentaros el último regalazo que me hicieron para mi cumpleaños: una flamante Neo Geo X Gold:


Aunque no sea lo mismo que la original de SNK, de momento estoy muy satisfecho con el aparato, ya que conocía perfectamente sus características más interesantes leyendo las entradas publicadas en los blogs de elretroconsolero y de los míticos pixelacos (os dejo los enlaces como lecturas recomendadas para los que queráis saber más de la consola).

Y para que no se diga que en este blog no se habla de cartuchos de megadrive, otra cosita que hoy (por fin) ha llegado a casa, y a la que ya le estoy dando caña para el siguiente análisis:

Oh Mummy para Megadrive
 Oh Mummy, el juego más nuevo para nuestras megadrives, próximamente en este blog...

miércoles, 27 de marzo de 2013

El misterio del hacha dorada

Si existió un personaje cruel, terrible y malvado de entre todos los que sembraron el pánico y el terror en nuestras amadas Megadrives, para mí no cabe la menor duda de que fue el abominable Death Adder.

Un energúmeno con un currículum atroz, Villano de Villanos por excelencia, brutal verdugo y asesino múltiple, es responsable ni más ni menos que de las muertes de la santa madre de un Bárbaro intrépido, de los padres de una bellísima y desdichada Amazona, del infeliz hermano de un poderoso Enano e incluso de nuestro buen amigo Álex …; además de secuestrador del Rey y de la Princesa del lejano Reino de Yuria (cachis, que ya podía haber secuestrado al yerno de otro rey que yo me sé!), ladrón de una poderosa hacha dorada de valor incalculable e instigador de actos vandálicos a lo largo y ancho de todo el reino.

Pero no hay mal que por bien no venga, y las fechorías de esta mala bestia nos sirvieron como excusa perfecta para disfrutar del que fuera, probablemente, el mejor juego de megadrive para 2 jugadores de la primera hornada de títulos de la consola en Europa, y una de mis debilidades en esos principios de la mega, junto a los Revenge of Shinobi, Super Mónaco GP, Thunder Force III y Strider.

Mega Games 2 y mi camiseta de Golden Axe


domingo, 17 de marzo de 2013

Paréntesis Cartuchil

Esta entrada debería ser un análisis del fabuloso Golden Axe de megadrive, pero todavía la tengo muy atrasada, así que esta semana toca hacer un paréntesis en la tónica habitual del blog, aunque sin salirnos del retro, para explicaros los motivos del retraso.

Para empezar, he estado preparando una colaboración "megadrivera" en el magnífico blog de Retroscroll con un repaso a los juegos más sanguinarios de la consola (está en catalán, pero podéis recordar o descubrir algunos juegos que, tarde o temprano, también se pasarán por este blog)  

Además, reconozco que le he dedicado un pelín menos de tiempo a mi megadrive debido a la reciente adquisición de un juego "nuevo" con el que he vuelto a encender mi Wii más de un año después, el Retro City Rampage. Esta delicia envuelta en la apariencia del primer GTA, está llena de guiños y homenajes a juegos, consolas y sistemas clásicos de los que arrancan sonrisas mientras juegas (me encantan esos modos que cambian a paleta de colores a la del commodore 64, spectrum, game boy, PC CGA, Virtual Boy...)

Y por último, por un regalito de San Valentín que me hizo mucha gracia (vale, me ha hecho más gracia de lo que realmente he jugado, pero mola...)

Lástima que a ese Pong no pueda jugarse a dobles...
 Espero que me perdonéis este paréntesis, pero no sólo de megadrive vive el molsupo XD

domingo, 3 de marzo de 2013

Adivina el Cartucho (VII)

Nueva adivinanza para descubrir el próximo cartuchete de megadrive que asomará la patita por el blog en cuanto pueda.

Como con el último acertijo sobre el Lakers versus Celtics hubo algunas quejillas sobre las pistas ;) aclaro que las tres primeras trato que no sean muy fáciles (aunque suficientes para adivinar el juego, como suele pasar), pero si fuese necesario, cada día sin aciertos añadiría pistas nuevas y más claras.

Y hecha la aclaración, vamos con las pistas:

1) Su título hace referencia a un objeto que, en la versión de megadrive, no aparece por ninguna parte en el juego.

2) Teníamos un gran amigo, tocayo de una de las mascotas míticas de Sega.

3) Pista visual:


domingo, 24 de febrero de 2013

Máxima Rivalidad. El inicio de la saga "versus"

Comentando el Súper Real Basketball, ya expliqué mi pasión por el “fútbol de canastos” (como acertadamente llaman los Gomaespuma al baloncesto en el país futbolero –madridbarça- por excelencia), afición que además compartía con varios compañeros de clase  (y de equipo) bastante viciados a los videojuegos.

Incluso de muy pequeñitos, algunos de mis compis ya veían partidos de la NBA por la tele en el programa Cerca de Las Estrellas de Ramón Trecet (TVE y la 2), y los sábados por la mañana me ponían los dientes largos explicándome las proezas sobrenaturales del último encuentro, ya que mis padres no me dejaban quedarme a ver la tele hasta tan tarde y lo de programar el vídeo en mi casa sonaba a ciencia-ficción, por lo que no tenía forma de ver un partido de la NBA, salvo por alguna repetición en el canal autonómico y alguna cinta que cayese en mis manos (que para más inri, tenía que ser Beta).
Poco a poco fui descubriendo más y la NBA se convirtió en algo legendario para mi, un espectáculo protagonizado por héroes que jugaban a una cosa que guardaba semejanzas con lo que llamábamos baloncesto, pero no era lo mismo, con gigantes negros moviéndose como rayos, jugadores de fantasía que realizaban acrobacias, malabarismos y hazañas imposibles, que saltaban más alto y eran más fuertes, enmarcado en escenarios brillantes que parecían de otro mundo...y lo mejor de todo, todavía no anunciaban Kinder Bueno! (pobre Calderón!) 

Por eso, cuando a finales del 91 le compraron a un buen amigo este juego de Sega Genesis (era un cartucho americano, como no podía ser de otra forma) y pude disfrutarlo, me sentí afortunadísimo de tener una Megadrive, ya que por fin se unían 2 de mis grandes pasiones –videojuegos y basket- y además, en muchos sentidos, el título colmaba todo lo que podía esperar de un juego deportivo: los mejores equipos reales del mundo del momento con sus protagonistas, los jugadores, mostrados en la pantalla de una forma impresionantemente real, con sus características físicas propias y siendo fácilmente reconocibles y distinguibles los unos de los otros. 
Y encima era como un Barça – Madrid, pero versión yankee, ya que se titulaba:
Lakers vs Celtics (Megadrive)



martes, 19 de febrero de 2013

Adivina el cartucho (VI)

Con algo de retraso respecto al horario previsto, os traigo la adivinanza sobre el próximo juego de megadrive que aparecerá por este blog. Como otras veces, si después de un día no lo adivináis, iré añadiendo nuevas pistas...

1) Es el primer título para Megadrive de una saga que nació en PC.

2) El título de este juego no se corresponde con la temporada en la que se basa.

3) Pista(s) visual(es):


 
Creo que esta vez es facilona, facilona...



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